[#16]「ポートスのデジタルアーカイブ計画」

「Unity 」に加え「Blender」が入ることによって、兼ねてから計画していた、
ロボット計画が始まりだしたのでした。


そして、「Blender 」の使い方を覚えながら、まずポートスを3DCGに起す作業を始めたのでした。

ポートス:「今、考えているのが、ポートスをコンピューター上で表現できるようにすることなんだ。ポッポ」

ポートス:「だから、パソコンがあればいつでもポートスに会えると言うわけだよ。ポ!」

ポートス:「つまりポートスのデジタルアーカイブ計画ということだね。ポッポ。」

ポートス:「そして、いつかスマホにも入れようかなと、思っているんだ。ポ。」

ポートス:「ポーーーーーーーーーー!!」

ロボピー:「いや、きっとママさんだけは喜んでくれると思うっすよ!」

ポートス:「だけ?ぽ。」

ということで、ざっとですがポートスを作ってみました。
まだBlender の使い方を理解していないので、苦戦しているみたいです。

がんばれ!!ポートス達!!

追加で今回作ったポートスのCGを載せておきます。
これからどんどん良くなっていく予定!ポ!


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[#15]「Blender」

ポートス、最近気がついたことがあるんだ。
今までロボットを作るには、AIBOのように実物として存在しないといけないと思っていたんだ。ポ。

しかし、ポートス達には、そのロボットを作る技術もお金もない。ポッポ。
だからしばらくは、siriのような体の無い存在のものを作る事になると思っていたんだ。ポ。

だけど、ある日コンピューター上ならロボットを実際に存在させる事ができると知ったんだ!ポ!

それはある3DCGソフトの出会いだった。ポ!!

3DCGソフトの「Blender」なのだ!ポー!
とても高性能な3DCGソフトらしいくて、
しかも無料!!ポーー!

これがあれば、ポートスがデザインしたロボットが作れるかもしれない!ポー!
と言うことで、これからは「Unity」と「Blender」を使ってロボットを作っていこうと思うんだ。ポッポ!

Blenderをインストールした日、早速マグカップを作ってみた。ポ!

ポートス:「何言っている、ロボピーにラル!!」

ポートス:「ポートスが初めてCGというものを知った1990年代の頃は、
      マグカップやガラスのコップの3DCGなんて作ったら、ポッポ!」

ポートス:「みんなから「超すごーーーーい!!」って驚かれたものだ。ポ。」

ポートス:「インターネットだって無かった時代だから、大変だったのだぞ。ポ。」

少しづつ方向性が見えてきたようです。

Blenderで作った初のマグカップのCG

参考動画:M designさん https://youtu.be/KxAMC-PRBOU


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